Уравнение касательной к графику функции
Что такое касательная? 🤔
Представьте, что вы едете на велосипеде по извилистой дороге. В каждый конкретный момент времени ваше движение можно приближенно считать прямолинейным. Прямая, которая показывает это мгновенное направление движения, и будет касательной к вашей траектории.
В математике касательная к графику функции — это прямая, которая лишь касается графика в данной точке, но не пересекает его (вблизи этой точки). Она идеально повторяет направление графика в этой точке.
Как найти уравнение этой прямой? 🧮
Чтобы составить уравнение прямой, нам всегда нужны две вещи:
- Точка, через которую она проходит
- Угловой коэффициент (или просто «угол наклона»), который показывает, насколько круто прямая поднимается или опускается.
Для касательной это:
- Точка касания: её координаты мы знаем. Если мы хотим провести касательную в точке с абсциссой
x = a, то точка имеет координаты(a; f(a)). - Угловой коэффициент (k): он равен значению производной функции в этой самой точке! Это ключевой момент всей темы.
🎯 Запомните золотое правило:
k = f'(a)Производная функции в точке показывает мгновенную скорость изменения функции, то есть крутизну её графика. Именно это нам и нужно!
Общее уравнение прямой с угловым коэффициентом выглядит так:
y = kx + b
Но мы будем использовать другую, более удобную для нашей задачи форму — уравнение прямой, проходящей через данную точку с данным угловым коэффициентом:
y - y₀ = k(x - x₀)
Подставим наши данные:
x₀ = ay₀ = f(a)k = f'(a)
Получаем нашу главную формулу:
y = f(a) + f'(a) * (x - a)
Алгоритм решения 📋
Чтобы найти уравнение касательной к графику функции y = f(x) в точке с абсциссой x = a, действуйте по шагам:
- Найдите значение функции в точке
x = a:f(a) - Найдите производную функции:
f'(x) - Найдите значение производной в точке
x = a:f'(a) - Подставьте все найденные числа
a, f(a), f'(a)в формулу:y = f(a) + f'(a)(x - a) - Упростите полученное уравнение.
Разберём на примере! ✨
Задача 1
Составьте уравнение касательной к графику функции f(x) = x² в точке x₀ = 3.
Решение:
Будем следовать алгоритму.
1. Найдем f(x₀). Подставляем x₀ = 3 в функцию:
f(3) = 3² = 9
Значит, точка касания имеет координаты (3; 9).
2. Найдем производную функции:
f'(x) = (x²)' = 2x
3. Найдем значение производной в точке x₀ = 3:
f'(3) = 2 * 3 = 6
Это и есть наш угловой коэффициент k = 6.
4. Подставим все в формулу уравнения касательной:
y = f(3) + f'(3) * (x - 3) y = 9 + 6 * (x - 3)
5. Упростим уравнение:
y = 9 + 6x - 18 y = 6x - 9
✅ Ответ: Уравнение касательной: y = 6x - 9
Задача 2 (посложнее)
Составьте уравнение касательной к графику функции f(x) = √x в точке x₀ = 4.
Решение:
1. Найдем f(4):
f(4) = √4 = 2
Точка касания: (4; 2).
2. Найдем производную. Для этого представим функцию в виде степени:
f(x) = √x = x^(1/2) f'(x) = (1/2) * x^(-1/2) = 1/(2√x)
3. Найдем значение производной в точке x₀ = 4:
f'(4) = 1/(2 * √4) = 1/(2 * 2) = 1/4
Угловой коэффициент k = 1/4.
4. Составим уравнение:
y = 2 + (1/4) * (x - 4)
5. Упростим его:
y = 2 + (1/4)x - 1 y = (1/4)x + 1
✅ Ответ: Уравнение касательной: y = (1/4)x + 1
Частые ошибки и как их избежать 🚫
| Ошибка | Правильно | Совет |
|---|---|---|
Подставить в формулу f'(x) вместо f'(a) |
В формуле используется именно значение производной в точке a, а не её выражение. |
Всегда сначала вычисляйте производную, а потом подставляйте в неё конкретное значение x = a. |
Перепутать f(a) и f'(a) |
f(a) — значение функции, f'(a) — значение производной. Это разные числа! |
Четко следуйте алгоритму: сначала пункт 1, потом пункты 2 и 3. |
| Неправильно упростить уравнение | Раскрывайте скобки и приводите подобные слагаемые. | Всегда проверяйте окончательный ответ, подставив в него точку касания. Должно получиться верное равенство. |